{"id":3938,"date":"2018-01-17T23:34:55","date_gmt":"2018-01-18T02:34:55","guid":{"rendered":"https:\/\/hom.urgesite.com.br\/?p=3938"},"modified":"2018-01-18T00:31:33","modified_gmt":"2018-01-18T03:31:33","slug":"jogo-plataforma-unravel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/hom.urgesite.com.br\/?p=3938","title":{"rendered":"Unravel e a Imortalidade dos Jogos de Plataforma"},"content":{"rendered":"<h4>&#8220;Jogo criativo, emocionante e cheio de ideias continua o legado dos velhos e bons jogos de plataforma que nunca sair\u00e3o de moda&#8221;<\/h4>\n<p>Visito frequentemente redes sociais como Twitter e me deparo exaustivamente com lan\u00e7amentos de jogos, filmes e discos. Como a internet possibilitou essa imensid\u00e3o de informa\u00e7\u00f5es, claro que nem tudo ser\u00e1 absorvido e apesar de algumas produ\u00e7\u00f5es art\u00edsticas receberem hype, a espera pode n\u00e3o valer e aquilo se tornar uma decep\u00e7\u00e3o amarga. Foi num certo dia em 2015 que vi um boneco vermelho, feito de l\u00e3, anunciando que ele seria o protagonista de um novo jogo de plataforma. Desde aquele momento, fiquei muito curioso pela imagem, frisando na mente que deveria jogar aquele futuro lan\u00e7amento. N\u00e3o pensava em jogar logo pela falta da plataforma que o jogo seria lan\u00e7ado (como tinha o PS3, o console n\u00e3o teria essa chance de ouro de receber o jogo, uma l\u00e1stima).<\/p>\n<p><em>Unravel<\/em> segue a linha dos jogos de plataforma. N\u00e3o d\u00e1 para caracterizar fielmente e por completo esse g\u00eanero de jogos aqui, no presente texto. Resumindo, e como o pr\u00f3prio nome sugere, s\u00e3o jogos em que passamos por obst\u00e1culos e plataformas, coletando itens, enfrentando inimigos e na maioria das vezes, somos desafiados por puzzles para seguir adiante. Jogo que come\u00e7ou em 2D, hoje atinge o 3D, mas o charme maior para alguns jogadores nost\u00e1lgicos \u00e9 manter o padr\u00e3o 2D, por\u00e9m com toda a modernidade, usando cores e cen\u00e1rios mais vivos e com os recursos que a tecnologia proporciona. Ou ent\u00e3o, quando englobam uma fus\u00e3o entre o 2D e o 3D e que s\u00e3o comumente chamados de 2,5D (2D e meio). Tais jogos englobam uma perspectiva mais geom\u00e9trica, fundindo as duas dimens\u00f5es.<\/p>\n<p>Esse g\u00eanero de jogo teve seu auge na \u00e9poca do NES\/Mega Drive (<em>Donkey Kong<\/em>, <em>Mario Bros<\/em>, <em>Contra<\/em>, <em>Sonic<\/em>, <em>Castlevania<\/em>), entretanto tamb\u00e9m se expandiu bastante nos tempos de PS1 e PS2 com muitos nomes de peso que ficaram consagrados e calcificados no tempo: Tomba, <em>Pandemonium<\/em>, <em>Crash Bandicoot<\/em>, <em>Oddworld<\/em>, <em>Skullmonkeys<\/em>, o primeiro <em>Gex<\/em>, entre tantos outros. Jogos de plataforma envolvem bastante f\u00edsica (<em>Trine<\/em>, <em>Little Big Planet<\/em> e o pr\u00f3prio <em>Unravel<\/em>), trazem muitos puzzles (<em>Limbo<\/em>, <em>Teslagrad<\/em>, <em>Oddworld<\/em>), podem sim ter elementos de RPG (<em>Child Of Light<\/em>), os reflexos e saltos que o jogador faz precisam ser apurados. Jogadores da velha guarda tendem a ser mais adeptos desse g\u00eanero de jogos.<\/p>\n<p>A partir de 2000, os jogos de plataforma n\u00e3o receberam tanta aten\u00e7\u00e3o, talvez por conta de uma gera\u00e7\u00e3o de jogadores mais preocupados em jogos como <em>Call Of Duty<\/em>, com uma suposta a\u00e7\u00e3o mais fren\u00e9tica e voltada exclusivamente para um panorama mais online e de multiplayer. Talvez os jogos de plataforma ainda sofram com esse estigma, de que vieram num universo totalmente centrado para o single-player, todavia a nova gera\u00e7\u00e3o desmente isso com jogos que ficam melhores jogados em co-op a exemplo de <em>Little Big Planet<\/em>.<\/p>\n<blockquote><p>Unravel foi produzido pela sueca Coldwood Interactive e publicado pela Eletronic Arts em fevereiro de 2016. A produtora sueca trouxe muito da paisagem escandinava para os cen\u00e1rios do jogo : florestas, lagos e neve.<\/p><\/blockquote>\n<p>No jogo, voc\u00ea controla o personagem Yarny, um boneco feito de novelo de l\u00e3. Composto de doze cap\u00edtulos, o jogador ter\u00e1 que lidar com os j\u00e1 conhecidos elementos dos jogos de plataforma (lugares altos, obst\u00e1culos, puzzles). O interessante de <em>Unravel<\/em> s\u00e3o os inimigos que na verdade nem precisam ser derrotados, apenas desvencilhados. Yarny precisa se esquivar deles, para isso usar\u00e1 do pr\u00f3prio fio para criar armadilhas ou ent\u00e3o arranjar uma plataforma mais alta para escapar. Caranguejos, doninhas e mosquitos podem atrapalhar sua jornada, mas com esperteza e o uso de elementos naturais nosso querido personagem nem precisa enfrent\u00e1-los. O mesmo fio que faz parte do corpo de Yarny tamb\u00e9m ser\u00e1 usado para criar pontes e arrastar objetos, armar um la\u00e7o para lan\u00e7\u00e1-lo em plataformas altas e faz\u00ea-lo balan\u00e7ar por entre lugares perigosos.<\/p>\n<p>Claro que os pr\u00f3prios elementos da natureza j\u00e1 citados anteriormente podem se tornar um empecilho: pedras que rolam podem te matar, despencar de lugares altos n\u00e3o poupa sua vida, cen\u00e1rios com lagos profundos s\u00e3o lugares f\u00e1ceis para afogar o personagem, toras de madeira que afundam, penhascos em grutas que podem desabar, correntes de vento que te jogam pra longe. A f\u00edsica do jogo \u00e9 muito bem realizada. Empurrar caixas exige esfor\u00e7o e estrat\u00e9gia, entretanto as pr\u00f3prias caixas podem servir de plataforma em lugares perigosos. At\u00e9 o corpo do personagem foi bem estudado. Yarny n\u00e3o anda por muito tempo sem coletar mais l\u00e3, e nisso os produtores foram inteligentes e criaram checkpoints precisos (n\u00e3o adianta voc\u00ea querer burlar seu percurso). O corpo do personagem \u00e9 seu limite, por\u00e9m sua pr\u00f3pria salva\u00e7\u00e3o. Outro fato curioso \u00e9 que o pulo de Yarny n\u00e3o \u00e9 longo, muito menos nosso personagem tem dois saltos em seguida (como a maioria dos jogos desse g\u00eanero). Yarny \u00e9 bem fr\u00e1gil e precisa muitas vezes de outro apoio para chegar a lugares mais altos.<\/p>\n<p>Apesar de estarmos numa \u00e9poca em que qualquer d\u00favida corremos a um guia ou ao Youtube, interessante se aventurar em <em>Unravel<\/em> sem olhar v\u00eddeos e famigerados detonados. Curtir mais o jogo, sentir-se recompensado em passar por florestas, praias, usinas, campos e jardins com esse boneco de l\u00e3. Mesmo com um clima n\u00e3o t\u00e3o fren\u00e9tico e acelerado como <em>Crash Bandicoot<\/em> e <em>Rayman<\/em>, o jogo da Coldwood passa seus momentos m\u00e1gicos e inesquec\u00edveis como a cena do campo com pombos e a do carro sendo compactado num ferro-velho (que, inclusive, minha m\u00e3e de 75 anos aplaudiu).<\/p>\n<p>Se eu tenho algo contra? Muito pouco. Considerei os tr\u00eas \u00faltimos cap\u00edtulos abaixo do que o jogo me proporcionou no in\u00edcio. A dificuldade foi menor e o jogo teve menos desafios. Parece que os produtores esgotaram suas ideias e o capricho n\u00e3o foi t\u00e3o refinado. Claro que isso n\u00e3o tira o brilho de tudo que ficou em <em>Unravel<\/em> e que pode ficar mais aprimorado numa sequ\u00eancia. Vale lembrar que \u00e9 f\u00e1cil morrer em alguns cap\u00edtulos, entretanto o jogo nunca \u00e9 frustrante e mesmo o trof\u00e9u de passar todos os cap\u00edtulos sem morrer n\u00e3o \u00e9 tarefa complicada (isso para os ca\u00e7adores de trof\u00e9us\/conquistas). Desde o carinhoso recado dos produtores logo no in\u00edcio do jogo (por favor, n\u00e3o deixe de ler) passando por toda uma concep\u00e7\u00e3o art\u00edstica, <em>Unravel<\/em> \u00e9 o futuro dos jogos de plataforma. Futuro esse que pegou emprestado o melhor do g\u00eanero no passado e agora lan\u00e7a novas perspectivas e diz que jogo de plataforma morreu s\u00f3 pra quem parou no tempo.<\/p>\n<p><strong>:: OBS: <\/strong>N\u00e3o deixo nota no jogo pois a mat\u00e9ria serviu mais para ligar o conceito do jogo com todo um g\u00eanero que continua aceso e com muitas novidades no mercado.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-3940\" src=\"https:\/\/hom.urgesite.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/UnravelPoster-212x300.jpg\" alt=\"\" width=\"247\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/hom.urgesite.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/UnravelPoster-212x300.jpg 212w, https:\/\/hom.urgesite.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/UnravelPoster-237x335.jpg 237w, https:\/\/hom.urgesite.com.br\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/UnravelPoster.jpg 250w\" sizes=\"auto, (max-width: 247px) 100vw, 247px\" \/><\/p>\n<p><strong>::Mais Informa\u00e7\u00f5es:<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.ea.com\/en-gb\/games\/unravel\">Site da EA<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/unravel_game\">Twitter<\/a><\/p>\n<p><strong>::Assista abaixo ao Trailer do Jogo:<\/strong><\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VVLzQMqWER8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Jogo criativo, emocionante e cheio de ideias continua o legado dos velhos e bons jogos de plataforma que nunca sair\u00e3o de moda&#8221; Visito frequentemente redes sociais como Twitter e me &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":3939,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[25],"tags":[1569,1566,49,1567,92,1565,1568],"class_list":["post-3938","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jogos","tag-coldwood-interactive","tag-eletronic-arts","tag-jogos-de-2016","tag-jogos-de-plataforma","tag-recomendados","tag-unravel","tag-videogames"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.4 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"&quot;Jogo criativo, emocionante e cheio de ideias continua o legado dos velhos e bons jogos de plataforma que nunca sair\u00e3o de moda&quot; Visito frequentemente redes sociais como Twitter e me deparo exaustivamente com lan\u00e7amentos de jogos, filmes e discos. 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